Buongiorno,
devo far capire a mia figlia come si risolve questo esercizio. Qualcuno può darmi una mano così posso spiegarglielo? Grazie
Buongiorno,
devo far capire a mia figlia come si risolve questo esercizio. Qualcuno può darmi una mano così posso spiegarglielo? Grazie
Il vettore a è tre quadratini, 1/3a significa un quadratino. Stessa cosa per b, si fa la metà. La somma di questi vettori, col metodo punta coda, è il vettore che ha origine nell'origine di a e la punta con la punta di b cioè il vettore che congiunge l'origine con la fine dei due vettori. Spero si capisca detto così.
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$\text{Componenti dei vettori:}$
$\text{vettore \(\vec{a}=(0; -3)\)} $
$\text{vettore \(\vec{b}=(4; 2)\)} $
$\text{calcolo dei vettori:}$
$$ \dfrac{1}{3}\vec{a}= \dfrac{1}{3} {0 \choose -3} = {\frac{1}{3}·0 = 0 \choose \frac{1}{3}·-3=-1} = {0\choose-1}$$
$$ \dfrac{1}{2} \vec{b}= \dfrac{1}{2} {4 \choose 2} = {\frac{1}{2}·4 = 2 \choose \frac{1}{2}·2=1} = {2\choose1}$$
$\text{calcola il vettore \(\vec{c}\) sommando i due vettori:} $
$$ \vec{c}= \dfrac{1}{3}\vec{a}+\dfrac{1}{2}\vec{b} = {0 \choose -1} + {2 \choose 1}= {0+2 \choose -1+1} = {2 \choose 0} $$
$\text{per cui le componenti del vettore sono:}$
$\vec{c}= (2; 0)$ $\text{direzione orizzontale e verso destra.}$
a = 3 scacchetti verso il basso;
1/3 di a = 3 /3 = 1 scacchetto, con la freccia verso il basso;
b = 4 scacchetti verso destra; due verso l'alto;
1/2 di b diventa: 4/2 verso destra; 1 verso l'alto; stessa direzione di b;
1/3 a + 1/2 b;
1/3 a = (0; - 1)
1/2 b = ( + 2 ; + 1);
Per fare la somma, si sommano le componenti x tra loro; 0 + 2 = + 2;
e si sommano le componenti y tra loro; - 1 + 1 = 0;
il vettore somma è c = (+ 2; 0)
Ciao @frafri;
componenti del vettore a ---> ax=0 ; ay=-3
componenti del vettore b ---> bx=4 ; by=2
la moltiplicazione di uno scalare per un vettore è un vettore parallelo al precedente ed equiverso se lo scalare è positivo e controverso se lo scalare è negativo ; le componenti del vettore risultante si ottengono facendo il prodotto dello scalare per le componenti del vettore di partenza.
a = ax*i + ay*j
b = bx*i + by*j
c = 1/3(a)+1/2(b) = (ax/3 + bx/2)i + (ay/3+by/2)j
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1/3 e 1/2 ... sono numeri scalari!!!
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i di componenti (1,0) e j di componenti (0,1) ; sono i versori (vettori di modulo 1) degli assi x e y .